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【综合_2D_3D资源】 E3D-SoftFire-柔和火焰特效资源-Unity2019-Build-In-Shader
发布于
2024-3-9
436
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本帖最后由 大西几 于 2021-2-4 11:30 编辑

    主要特性   
  • 产生烟雾
  • 燃烧的范围和形状可控
  • 可以和物件产生柔软的过度 ,无硬边

GIF01 1.gif
    工程内容   
  • 使用引擎版本:Unity 2019.3.0f6 (64-bit),移动端支持 。
  • 使用的Shader工具ASEAmplify Shader Editor
  • 管线支持: 默认管线,Build-In
  • 包含Shader、演示环境、后处理


参数设置

  • MainMap:灰阶过度区域会形成扰动边缘
  • Progress:数值越大表示火焰燃烧越旺
  • FireRdge:柔和度,数值数值越大边缘越硬
  • Smoke:开启烟雾,火焰顶部会有烟雾升起

GIF01 2.gif
ASE节点图

参与人数 10 元素币 +47 活跃度 +189
永远可爱,永远无赖

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冯建飞  发表于 2021-2-3 23:44:56  
2#
元素辣么大~我想去干干
土豪金那么少~啥也杠不了
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qq_海蓝_QlO  发表于 2021-2-4 09:31:23  
4#
狠牛逼啊 这个
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挚爱丿蓉儿  发表于 2021-2-4 09:41:09  
5#
元素那么大,我想来看看
使用道具
不一样的yanhuo  发表于 2021-2-4 09:56:06  
6#
元素那么大,我想来看看
使用道具
几点_77  发表于 2021-2-4 12:14:15  
7#
元素那么大,我想来看看
使用道具
BigManLhc  发表于 2021-2-4 15:30:27  
8#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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biu。  发表于 2021-2-4 20:10:28  
9#
使用道具
冯建飞  发表于 2021-2-4 23:56:50  
10#
元素辣么大~我想去干干
土豪金那么少~啥也杠不了
使用道具
刘彦  发表于 2021-2-5 10:53:51  
11#
元素那么大,我想来看看
使用道具
areis  发表于 2021-2-5 10:57:08  
12#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多
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哎呦不錯哦  发表于 2021-2-5 17:05:48  
13#

给楼主点赞了~
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哎呦不錯哦  发表于 2021-2-5 17:05:51  
14#
资源甚好,感谢分享。。。
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biu。  发表于 2021-2-5 20:26:14  
15#
资源甚好,感谢分享。。。
使用道具
biu。  发表于 2021-2-5 20:26:17  
16#
使用道具
冯建飞  发表于 2021-2-5 23:59:36  
17#
每天三铁~蒸做论坛好机油
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biu。  发表于 2021-2-6 10:40:41  
18#
我们先定一个能达到的小目标,先赚它一亿元素币
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biu。  发表于 2021-2-6 10:40:44  
19#
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Weidaliya  发表于 2021-2-8 00:12:41  
20#
很好的资源,谢谢分享!~
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