[模型雕刻] 如何才能成为一名正式的地编人员?需要具备哪里能力?

查看:1613 |回复:12 | 2021-2-18 14:14:09

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如何才能成为一名正式的地编人员?需要具备哪里能力? image.png

2021-2-18 14:14:09  
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2#
场景技能必须会,场景构建,光照,资源整合,技能越多,做场景的效率越高
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2021-2-18 14:15:41   回复
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3#
对的,楼上都说了,其次最重要的还是关照,不同的光照影响着整个场景
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2021-3-27 11:14:53   回复
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4#
整体
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2021-4-11 12:32:16   回复
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5#
最重要的是审美能力。  技术方面大部分工作都是软件完成的。
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2021-4-12 15:39:07   回复
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6#
刷地形,关卡搭建,材质编写,speedtree使用,资源整合,光照构建等等~~
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2021-4-13 09:36:50   回复
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7#
软件方面倒是其次的,主要是个人审美能力,很重要~
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2021-4-14 19:25:03   回复
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8#
审美最重要.还要有想象力
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2021-4-14 19:54:25   回复
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9#
这是美术上的定位
C 能根据参考或者原画来制作地图,还原原画的感觉,
B  能再原画的基础上,再设计 ,拔高设定的感觉,可以带C
A 能脱离原画,根据文字描述,来进行地图的规划与设计,制作.,可以带 B,C
S 可以尝试不同的风格,从写实到卡通之间滑动,拿捏的死死的,并且可以拔高,游戏的美术感觉 ,可以提高A,B,C的能力,帮助成长
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2021-4-16 01:56:28   回复
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10#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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2021-4-17 14:25:42   回复
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11#
会一种游戏引擎是基础的,ue4或者unity
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2021-4-21 14:09:21   回复
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12#
多跑游戏地图
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2021-4-22 20:25:06   回复
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13#
先搞一台3090的电脑  没有这个基础 你永远不可能成为合格的地编人   做这个要求配置很高 然后再开始学其他引擎 比如unity
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2021-12-24 14:16:18   回复
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