[Unity] unity3d 为什么 窗户化的可以跨屏 全屏就不可以了呢 !! 请大神来赐教。。。。。。...

查看:716 |回复:9 | 2021-2-22 17:08:03

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本帖最后由 黄小厨 于 2021-2-22 17:18 编辑

unity3d 为什么 窗户化的可以跨屏 全屏就不可以了呢 !! 请大神来赐教。。。。。。
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2021-2-22 17:08:03  
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2#
只能识别没跨屏之前在的屏幕进行最大化,两个屏幕,不是连在一起就是1了
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2021-3-12 18:28:43   回复
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3#
全屏的概念是将这个窗口充满整个显示器,窗口化是这个窗口只占这么大,全屏是占一个显示器,在你连上两个显示器的时候,在window的设置里面会将已连接的显示器变成两个,当你点击全屏的时候,你打开的哪个窗口会自动占满第一个显示器。所以想要占满两个显示器的话只能自己写相应的代码
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2021-3-13 14:12:56   回复
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4#
一加一不一定就是二哦
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2021-3-20 18:13:16   回复
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5#
受教了,果然不是这么简单的
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2021-3-22 09:20:18   回复
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6#
需要代码支持
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2021-4-15 11:44:48   回复
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7#
unity要是就这么设定的呢
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2021-4-23 13:08:26   回复
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8#
不可以得,但是可以把界面剥削出来,拉到另一个屏幕
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2021-5-25 22:45:24   回复
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9#
不要把引擎全屏化  改窗口话 自己可以调整 拉到哪个窗口都可以了
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2021-12-22 14:55:14   回复
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10#
用双屏的话 是有一个主画面和次画面  就是你开机的时候桌面图标在哪 来区分 窗口的引擎 你看看会跑到哪去
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2021-12-26 12:21:18   回复
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