[Unity] 关于unity中的megafiers插件的问题

查看:672 |回复:5 | 2021-2-23 10:09:14

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 14:42 编辑

请问用unity中的megafiers插件能不能任意调节用多边形建出来的人体的头部
2021-2-23 10:09:14  
 赞 赞 0

使用道具 登录

5个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#

xUnity变形插件  Mega-Fiers Unity Package 1.83


轻松地调整,使它们弯曲,挤压,拉伸等,或任何这种影响相结合的新版本你的网格。为什么只有一个品种,在你的游戏网与大型Fiers你所有内部团结作出了无尽的品种,再加上他们很容易动画添加实时变形效果。

该系统的启发,在3ds max修饰系统,所以如果你是熟悉该怎么做,那么你应该有宾至如归的感觉。该系统允许堆叠修饰符,所以你可以做多弯的例子。框架C#编写的,将在所有平台上的iPhone/机器人/网络等,用户可以自己添加覆盖地图的方法,在修改类的修饰符那样容易。您可以在编辑器中或在运行时无缝网格变形。刚刚添加的紫外线修改的支持和加入更多的修饰符所有的时间。该系统还更新附加到对象的任何网格对撞机将重新切空间,如果需要通过着色。
回复 收起回复
auee : 想试试
2024-4-10 01:30 回复
2021-2-23 10:25:20   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

3#
有很多插件 去搜一下
回复 收起回复
2021-4-15 11:52:01   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

4#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
回复 收起回复
2021-8-28 07:43:54   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

5#
可以的
回复 收起回复
2021-8-28 13:15:17   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

6#
元素是个好家园,加油啊
回复 收起回复
2022-11-3 17:59:11   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表