[Unity] 怎样看待Cocos creator 3.0的发布,在手游开发方面与unity的差距还有多大?...

查看:556 |回复:6 | 2021-2-23 14:53:11

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 14:41 编辑

怎样看待Cocos creator 3.0的发布,在手游开发方面与unity的差距还有多大?
2021-2-23 14:53:11  
 赞 赞 0

使用道具 登录

6个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
前一段时间正好下了一个cocos creator拼了一个界面,对于个人来说操作确实不如unity.方便(也许存在个人已经熟悉unity的缘故哈),除此之外cocos在3d的很多方面比如物理,地形等等还是很欠缺的。虽说如此,但cocos支持h5,可以内嵌到微信,这点是unit很难取代的,现在微信用户群体基数又这么大,所以cocos还是很大的发展空间的,比如用来做2d微信小游戏,棋牌等等
回复 收起回复
2021-2-23 15:09:36   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

3#
我是特效  用了五六年Unity  现在也在用cocos3D   你要问差距有多大  差距相当于1949与2020的中国差距一样大
回复 收起回复
00z : 大佬,我想问下,cocos3d的特效和动作如何放一起预览,现在这引擎,我还不知道怎么解决这个问题,被这个问题折磨了好几天了。我也是特效。
2021-4-14 11:37 回复
qq_啦啦啦_YqT : 等个三五年 等他们出到cocos3D 3.0 4.0 5.0 版本的时候应该可能大概会有这个功能 目前只能靠做个半成品让程序员加到游戏里 你自己再慢慢调整节奏
2021-4-19 11:22 回复
SkySky : unity做的粒子特效能用到cocos3D里么?
2021-6-8 15:17 回复
flora63 回复 SkySky : 我也想问这个问题
2022-6-7 11:44 回复
2021-3-15 14:18:03   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

4#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
回复 收起回复
2021-8-28 07:57:20   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

5#
cocos 定义为制作微信小游戏的引擎,那么生态就在TX手里了,还是有的玩的。但回归主流开发领域,难
回复 收起回复
2021-8-28 12:58:21   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

6#
就拿粒子系统来说,没有碰撞,粒子无法做复杂的轨迹运动,并且没有子粒子系统,没办法像unity那样方便的做粒子发射途中的形变(比如烟花的多级爆炸)等等等等,不过做小游戏确实很方便
回复 收起回复
2021-8-31 13:00:15   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

7#
元素是个好家园,加油啊
回复 收起回复
2022-11-3 17:56:49   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表