[Unity] Unity3D 编辑器调试无响应怎么办?

查看:524 |回复:5 | 2021-2-23 18:39:58

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 14:30 编辑

Unity3D 编辑器调试无响应怎么办
2021-2-23 18:39:58  
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2#
删除析构方法中的断点,或者所有断点,再调试
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2021-2-23 18:44:29   回复
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3#
脚本中有断点,且你附加到unity中了,应该是这种问题
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2021-3-13 11:00:54   回复
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4#
首先打开系统资源管理器,看你的unity的资源消耗,包括内存和CPU,如果内存占满一个CPU线程(比如i7四芯八线程里面那个线程,不是程序的线程意思),那么恭喜你,你代码可能进入死循环,如果伴随内存不断上涨则很可能有严重死循环加内存调用失控情况。

如果没有以上情况,则才是一般的代码编辑器断点问题。

如果确认不是断点问题,则所有一切问题要从上一次成功调试到这次调试卡死之间所作的工作进行分析,如果确认本次改动没有甚么问题,那么恭喜你,你的脚本可能存在某种非常罕见只能在特定条件激发的暗坑,那这你有的忙。重启编辑器,重新调试,按照印象进行一样的操作看会不会卡死,如果会,则还不是大问题,可以分析这个操作的每个部分。最怕是那种遇到一次,然后重新操作之后居然没事,这种本人称之为:逻辑地雷。。。你有的排!

这些都是程序员偶尔或者经常会遇到的问题以及其处理流程,看起来很复杂?对的,要不然头发怎么会掉光呢,你说是吧?
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2021-3-13 14:09:30   回复
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5#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-8-31 22:22:55   回复
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6#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 17:54:47   回复
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