【元素悬赏】 [资源悬赏] 请问塞尔达大世界地形怎么做的
发布于
2021-2-24
1011
2
99元素币
本帖最后由 金曼 于 2021-2-24 22:33 编辑

各位大神,请问原神这种起伏很明显,有山有水的地形是怎么实现的,是在引擎里靠地编手刷吗,还是有其他软件生成的。
请说具体一些,不要可能,大概那种答案。

分不多请见谅,但是我太好奇 了,假如让我制作原神一个小区域,除去审美,我就想知道地形从0到1怎么出来的。
多谢啦

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不朽琉璃_  发表于 2021-2-25 13:45:29  
2#
https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=348239  这个虽然不知道是不是你想要的答案 但是也表明其实塞尔达的整张地图 其实也是分割成很多小块 再拼接到一起的
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執颖徔手  发表于 2021-2-28 11:51:44  
3#
元素出品,必属精品,感谢分享
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