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【综合_2D_3D资源】 LOL扭曲森林全套物件场景地图(包含Max,FBX,Unity工程)
发布于
2022-1-21
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价格:500元素币(或50余额) 百度网盘 销售总额:0元素币 购买人数:0

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英雄联盟LOL扭曲丛林地图模型贴图全套max上万个物件。百度网盘!!(资源有问题私信或者留言在或者群里喊我--)

33-130Z6224242-50.jpg
这是烘培参考图
花了3天时间整理了下。
从新烘培了下



现在本资源包含Max,FBX,Unity三大集合
(当然FBX是不可能上万个都导出。。毕竟整个场景就是那么些东西在循环利用拼接起来的。。。)
物件完整 局部存在破面,不影响大局。
资源导入要求:
MAX(max9.0以上)
Unity3D(4.5.3以上(因为我用的这个版本--))
材质贴图:DDS (512*512 256* 256)


主图-6.JPG

现在本资源包含Max,FBX,Unity三大集合
当然FBX是不可能上万个都导出。。毕竟整个场景就是那么些东西在循环利用拼接起来的。。。
物件完整 局部存在破面,不影响大局。
资源导入要求:
MAX(max9.0以上)
Unity3D(4.5.3以上(因为我用的这个版本--))
材质贴图:DDS (512*512 256* 256)



主图部分截图:












部分预制物件截图:
















百度网盘内容:



资源包内容:





更多独立资源,还得让有兴趣的大伙自个玩耍--

另附上着两天整理的经验:
嵌入的媒体必勾,不勾导到unity3d会丢失贴图(很多人导出后贴图丢失大多原因出在这)。
勾上后导出到unity3d就会自动生成贴图文件夹,不勾的准备一个一个为材质球上贴图吧。。。。
--当然还有补救方法:
有些人喜欢先把fbx模型拖进unity3d工程然后再把贴图拖进来,这样和不勾的结果是一样的,遇到这种情况先
拖贴图进unity3d工程后拖fbx进来,这样U3D就自动识别了--。


再者就是,在Max里面导出FBX时,最好先给物体调整下轴,让Y向上,这样和Unity里面对应起来。导资源进去时,就会看着顺眼很多--
如图:


好了。终于搞定这个了。哈哈,感谢老大给了这么次机会,学习了--


第一次搞,难免会有点问题,多包涵--。

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缘画  发表于 2015-6-10 21:00:06  
2#
哇。。。辛苦了!
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adminsss  发表于 2015-6-10 21:44:53  
3#
神级 整合-!
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Marie  发表于 2015-6-10 22:36:46  
4#
我和我的小伙伴们都惊呆了!{:1_153:}
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金麟  发表于 2015-6-10 22:47:58  
5#
给力!元素有你更精彩
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luck-m  发表于 2015-6-10 22:48:16  
6#
非常想看看~~学习一下~~就是买不起~~呜呜呜呜~~~~~(>_<)~~~~
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grjwzzz  发表于 2015-6-11 00:00:28  
7#
元素那么大,我想来看看!
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CAzure  发表于 2015-6-11 00:14:44  
8#
给力!元素有你更精彩
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pengxinyi  发表于 2015-6-11 00:27:08  
9#
为了元素币,拼了!
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pengxinyi  发表于 2015-6-11 00:27:09  
10#
为了元素币,拼了!
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zouminga520  发表于 2015-6-11 00:57:08  
11#
高端大气上档次,低调奢华有内涵!
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x1903x  发表于 2015-6-11 06:02:14  
12#
我和我的小伙伴们都惊呆了!
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超人飞啊飞  发表于 2015-6-11 06:46:00  
13#
资源发布哪家强?元素首发称大王!
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1404226604  发表于 2015-6-11 06:55:13  
14#
元素帖子强,满满正能量!
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XeoShow  发表于 2015-6-11 07:14:14  
15#
元素帖子强,满满正能量!
使用道具
zhoushueiyue  发表于 2015-6-11 07:49:53  
16#

想要成大触,天天上元素
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sin  发表于 2015-6-11 08:48:27  
17#
元素那么大,我想来看看!
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kyokula  发表于 2015-6-11 08:48:32  
18#
非常好的素材
使用道具
FVJ  发表于 2015-6-11 08:50:51  
20#
我和我的小伙伴们都惊呆了!
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