[Unity] Unity 中 ,ScrollView 中制作遮挡物

查看:625 |回复:4 | 2021-4-8 12:30:48

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Unity 中 ,在使用ScrollView做滚动显示的时候,怎么才能 给一些特殊的物体加上遮挡物,比如用一张图形,盖住一个事先设定的图。
2021-4-8 12:30:48  
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4个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
使用unity GUI里面的Mask。

但是这可能还会涉及到另外一个问题,当Mask需要alpha通道产生即遮罩又在边缘处渐变,则需要插件,带自定义shader的插件。

至于什么插件,我觉得你应该再开一个题目让我回答,让我好水多点积分
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qq_LXY_eeb : 好的,学到了~
2021-4-9 16:23 回复
2021-4-8 12:42:49   回复
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3#
RenderMode:
Billboard:粒子总是面对相机  (360度海陆空怎么转都永远朝向摄像机)
StretchedBillboard:伸展板,可以根据相机,速度,长度来调节粒子的缩放(也就是速度拉伸模式,用来做溅射类)
HorizontalBillboard:粒子平面平行于Floor平面 (平贴地面模式,用来地面效果,例如地裂)
VerticalBillboard:粒子平面平行于世界坐标的Y轴,但是面向相机     (类似公告牌左右转永远面向相机,但仅限立着不会上下翻转)
Mesh:将粒子渲染到网格模型上去 (也就是把粒子的贴图/材质贴在模型上)
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2021-5-10 12:15:41   回复
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4#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-3 08:04:53   回复
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5#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 17:38:07   回复
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