[美术规范] A.C.G画面三大构成与技术实现

查看:3233 |回复:3 | 2021-4-20 00:04:52

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本帖最后由 毒游小行家 于 2021-4-20 00:04 编辑

A.C.G画面三大构成与技术实现

文/Freddy


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技术美术应掌握的最基础的艺术设计原理,画面的三大构成分为:平面构成,色彩构成,立体构成。

平面构成:
平面构成的表现形式有重复(基本型重复,骨骼重复),近似,渐变,发射等等。这些表现形式最终组成形状。
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我们知道了平面构成由点线面构成,计算机图绘制实际上也是一样的,所有的计算机图形光栅化出来的画面都可以抽象出来并使用平面构成来进行分析美观程度。

其中点的表达方式是数量和密度变化。

点的变化



点的表达在游戏画面中是所有的单体元素,例如岩石的分布,植物的分布,城市建筑的分布。在Houdini中,我们可以使用点云来根据一定的规律,快速的控制这些点的分布。

比如不同土壤的干湿不同所导致野外游戏画面中的植物密度有些地方茂盛,有些地方寸草不生。下图中,这种疏密不同的表现方式使画面减少了很多人为干预的感觉,更加自然。相反的例子就是茶园或花坛的均匀的植物分布。

植物自然分布


自然分布的岩石


茶园

从上图茶园的茶树布局可以看出人为种植的自然景观的一种线条的优美感觉。

线条设计形成的动感

线的表达方式可以是直线、斜线、折线、弧线、曲线、黄金分割线、引导线、放射线。

线条设计形成的图案

画面中的线,不仅可以构成花纹。尤其是在绘画中,线条是表现轮廓是重要手法。速写绘画是线条的运用最为主要。

门采尔速写

线的概念不仅仅是实体的,也可是抽象的。尤其是了解绘画时我们要从局部到宏观的思考问题 。线是有连续不断的点组成,并且有粗细之分,特别粗的线也可以理解为面。
线的具象化可以是电线,可以是各种轮廓,各种图案,可以是乡间小路,可以是天上飞机划过天空出线的白烟。线也可以抽象化,比如从微观到宏观,搬家的蚂蚁,沿着马路边种的稀稀疏疏的树木,或者连绵不断的山脉河流在天空中看都是一条条的线,更像是一种运动走势。

抽象的线不容易察觉


风景中道路,植物,远山形成的线

我们人类对于线用的最棒的就是文字了,其中数我国的书法最为博大精深。其中的粗细变化,曲直变化,停顿转折让人赏心悦目。

王羲之的丧乱贴可以看出其情绪表达

面的表达方式是圆形、三角形、梯形、方形。
所有的图形,包括计算机图形也是由这些元素组成。任何物体都可以使用点线面来描述。
平面构成中的形状可以通过正负型等方式来表现。

平面构成

其中平面构成在acg中的表现方式可以是一些经过艺术化处理的图形设计,也可以通过运镜产生各种构图。通过作者的造型能力和画面排布能力来把平面构成应用到作品中。

物体的布置


形状抽象与构图

构图的表现要首先保证画面的平衡性,并适当增强形状的对比性,和节奏感。留白也是很高端的一种构图表现,尤其是在东方美学中。构图并不一定非要搞黄金分割率,只要表现出你表达的意思即可。黄金分割率的概念相当于万金油,用了可以减少画面出错概率,视觉引导性会好很多。

形状的黄金分割率


构图的黄金分割率

差的构图设计是非常单调,令人乏味的。好的构图可以让简单的几个元素也会生动起来。

上图中标注空白圆圈的画面设计是非常差的。给人感觉非常单调,有很多游戏设计师依然会犯这种初级问题,千篇一律的网红脸和魔鬼身材也是如此。
ACG应用:
漫画:
由于漫画是固定镜头,我们可以直接应用平面构成中的
动画:
镜头可以移动,但是受到监督和layout设计师控制,完全可控。
游戏:
玩家三百六十度自由旋转,镜头不受到制作人的控制。就要从画面元素的摆放上下功夫,一个好的景观设计(比如经典的枯山水等环境艺术)或者世界自然遗产,是各个角度看都非常优美的。
平面构成的重复性和相似性非常适合应用于游戏中。在游戏制作中由于性能问题,必须使用大量的重复元素。各种重复的元素使用PCG(程序化生成技术)通过技术美术,使用技术经过平面构成知识的艺术加工,可以制作出精美的游戏画面。

色彩构成:
ACG应用:
漫画:
动画:
游戏:

立体构成:
ACG应用:
漫画:
动画:
游戏:

游戏画面的目的分为两种。
其中一种很重要的目的是服务于游戏的整体气质和世界观架构,这一点对于弱竞技性游戏非常主要。对于竞技性游戏,游戏画面一般追求功能性的表现,包括战场清晰度,和各种提示表现等等。
游戏的画面气质是由制作人制定的,如果是动漫改编的游戏,则是原动漫作者制定的。
一个好的游戏画面,既具有自己的特色(突出焦点),又具有整体一致性(协调),不会脱出基调。可以把游戏理念,游戏美感,游戏意图完全表现出来。
如果游戏画面既没有表现出特色或者风格来回跳变,那就是制作人水平不行,不知道自己要什么,或者对整个世界观想表达什么都不知道。甚至和艺术总监无关,因为不同风格的艺术总监有很多,好的制作人会挑选匹配自己风格的美术总监来实现自己的想法。
这时一个整体的项目的画面情绪就应该已经达到确定状态。艺术氛围图和概念设定可以快速的定义这方面的内容。
未完成,有空继续写。

END




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Maditer + 9 【给力】阅贴无数,楼主最强!
元素小行家 + 16 【点赞】这很有大网气质!

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2021-4-20 00:04:52  
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3个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
3#
学习了!
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2021-4-20 20:22:41   回复
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4#
厉害了
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2021-4-21 20:01:41   回复
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