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黄金画集 [3D角色/装备] 以前做的幽兰戴尔步骤图。
发布于
2021-4-24
1982
0

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硬摆pose然后用sk的头发笔刷拽。 image.png image.png 制作配饰。是在maya里面创建好弧度和面片斤zb继续调整。上了简单的颜色

细化完成

zb勾选外部渲染器keyshotshift+r
使用keyshout渲染

因为问题是分开的会有很多材质球。右键合并成一个材质球


打开材质图大概这样参数自行调整


然后就渲染完成了









image.png
参与人数 5 元素币 +132 活跃度 +71 微金 +100
V:xingc8807,注明来意。qq被封了傻逼腾讯我杀你的妈

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