Unity3D资源 [模型/材质] AQUAS Water River Set 最新
发布于
2022-4-1
69
0
引擎插件类型
软件版本要求: unity5.6.0
引擎插件类型: 其他扩展 

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本帖最后由 猫爪君 于 2021-7-16 15:47 编辑

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CG软件:
unity3d » unity3d插件脚本 » 材质
系统版本:
windows-32bit windows-64bit 其他
适用版本:
工具包已使用Unity 5.2.1提交,使用 5.6.0版本可以提高兼容性,2017.1.2测试可用
AQUAS是一个功能强大、功能齐全的水系统,它包含一套12个平面的水阴影,适用于所有类型的平台、环境和游戏。它是高度可定制和功能丰富的,以适应所有的需要和产生行业质量结果。
演示
观看演示视频> >
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下载演示APK > >
AQUAS通常的工作流程是首先创建场景,然后在第二步中添加AQUAS,然后调整水和水下效果以满足您的需要。
快速设置
AQUAS已经被创建为用户友好和快速设置尽可能和高度定制的同时。
它不仅提供了一个快速设置窗口,可以添加AQUAS到你的场景只需点击几下,它还完全集成到Gaia,使你可以在数秒内装备你的Gaia地形与功能齐全的水!
河流流图
AQUAS支持全流映射。流图与波浪运动完美地融合在一起,创造出非常逼真的河流。集成的河流设置菜单允许快速创建河流平面并导出河流参考纹理作为绘制合适的水流地图的蓝图。
浮力
该包包含一个基本浮力效应器,该效应器作用于有或没有对撞机组件的网格对象。
深度的面具
AQUAS提供了一个基本的深度蒙版着色器,可以附加到里面的卷中,水不会渲染。这可以防止水在漂浮的物体,如船和船中呈现。
AQUAS包含6个用于不同性能级别的移动着色器,6个用于web和桌面应用程序的高质量着色器,以及用于不同usecases的各种预置。
呈现:
* Multi-Light-Support
*基于流程图的河流
*基于距离的纹理贴图
*扭曲实时反映
*实时折射
*深度的颜色吸收。
*自持雾系统,适用于任何定制照明。
*双层腐蚀性的影响
*高分辨率的法线图,具有良好的视觉质量;低分辨率的法线图,在移动设备上具有高性能
水下效果:
*视力有限且扭曲
*布鲁姆和模糊
* 3 d变形泡沫
*实际泡沫已成熟的雌鱼
*先进的湿透镜效果
*兼容Unity的后处理堆栈v1和v2
有用的工具
*基本浮力特性
替代浮力效应:现实的水物理(集成)
*编辑器中使用的屏幕铲
*渲染队列控制器手动操作水的渲染队列索引。
*深度面具遮阳,防止水在船内渲染
易于使用:
*作品(包括演示场景)
*高度可定制的
*快速设置
*容易河设置
AQUAS已经通过各种地形工具进行了测试,众所周知,它可以很好地工作:
*盖亚(集成)
*景观构建器(集成)
*世界的创造者
*地图魔法
*地形作曲家
AQUAS与Unity Free & Pro一起工作
帮助和支持
手册和视频教程|论坛| FAQ
注意:
支持Android和IOS,不支持Windows Phone。
对于移动设备的性能评估,请下载演示APK并阅读FAQ。




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