[模型雕刻] 一个游戏模型的制作过程

查看:667 |回复:11 | 2021-5-10 10:17:20

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建模是游戏设计中最重要的环节,模的方法很多,游戏模型常用的是多边形建模。模型这方面没有什么多说的,练习是最重要的。其次就是贴图,这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏设计的贴图是需要分UV的

游戏设计的贴图是需要分UV的,那么什么是UV?简单的说,就是一个正常形的盒子,每个面都剪开,相当于包装贴纸,那么把展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。

总得来说游戏行业门槛较高,需要对美术有一定了解.游戏行业有句话,3分模型7分贴图.当然了,这是对于传统游戏模型,次世代模型制作不一样,主要是造型能力。千万不要把美术和造型归为一谈
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qq_LXY_eeb + 5 【点赞】这很有大网气质!

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2021-5-10 10:17:20  
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3#
感谢分享
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2021-5-10 11:47:44   回复
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4#
看项目吧,项目要求严一点的话三分模型七分贴图是可以的,项目比较宽松的情况下不怎么限制你模型面数的话那造型能力就非常重要了
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2021-5-10 11:51:25   回复
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5#
从业时间久了你就会明白任何类型的的游戏模型,模型和贴图都非常重要,不存在三七分的概念,模型要做到10分,贴图也要做到十分
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2021-5-11 10:36:54   回复
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7#
6666666666666666
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2021-5-14 08:48:46   回复
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8#
学习了,谢谢楼主的分享~
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2024-11-13 22:22:55   回复
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9#
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2024-11-13 22:22:59   回复
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