[Unity] 人物模型 想把五官在3Dmax做一些动画 然后导入unity里应用 这个该怎么实现啊...

查看:623 |回复:5 | 2021-6-2 12:02:15

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3Dmax绑定五官需要用什么插件吗  绑定完成后导出什么样的文件 unity里可以正常应用 请各位大神指点
2021-6-2 12:02:15  
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2#
五官骨骼分叉按照Unity Mecanim的架构绑定,然后就可以了,如果有出入,进入后在rig设定里面做微调,可以选择舍弃或缺失一些骨骼。
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2021-6-3 09:30:37   回复
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3#
直接用bone骨骼做就行了
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2021-6-15 09:00:11   回复
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4#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-3 20:15:55   回复
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5#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:08:59   回复
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6#
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2023-2-13 11:39:53   回复
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