[特效] 关于翅膀特效穿模问题

查看:809 |回复:9 | 2021-6-2 13:26:37

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翅膀特效经常会加一些飘带环绕,这种特效在翅膀动态的情况下有时候会出现穿模现象,有什么方法避免或者解决吗
2021-6-2 13:26:37  
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2#
确实会存在这种问题。 翅膀煽起来的时候会穿。 但是这一类特效应该是会忽略这些穿帮吧。 因为特效本身的特性 看起来应该不会奇怪
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表面兄得 : 之前去一家公司面试的时候被问了这个问题,当时也是觉得这个应该没什么必要解决,现在想起来看看有没有什么方法,反正我是没有想到什么方法
2021-6-2 20:40 回复
2021-6-2 13:40:34   回复
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3#
改叠加模式,不然就分渲染层
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2021-6-2 15:30:50   回复
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4#
如果是3渲2可以分两层来叠,3d的让动作调到两者不会穿
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2021-6-23 09:06:51   回复
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5#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-5 07:36:41   回复
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6#
特效都是叠加的 可单独渲出来 后期去叠 来排除这些问题 如果是3D的 目前没什么办法
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2021-12-23 11:19:54   回复
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7#
特效都是叠加的 可单独渲出来 后期去叠 来排除这些问题 如果是3D的 目前不知道什么办法
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2021-12-23 11:20:07   回复
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8#
3D 的话尽量控制 模型之间的间距 穿模其实在美观下  没太大问题  3A大作也穿模
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2022-1-10 15:48:18   回复
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9#
放任不管肯定不行的,要么改动画要么改层级,具体看项目需求
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2022-1-10 16:12:27   回复
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10#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2022-2-14 16:59:28   回复
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