[动画] MAX 样条线IK路径动画180度扭曲,这个要怎么解决

查看:761 |回复:6 | 2021-6-2 14:52:09

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路径看起来是光滑正常的,但是这个样条线IK到这里就一下扭曲了180°了,这个要怎么解决,有没有比较好的办法?
2021-6-2 14:52:09  
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2#
bone骨骼我不清楚,不过cat骨骼尾巴加样条线IK可以在加之前先把cat尾巴骨骼弯曲到最大,之后加上样条线控制器就不会扭了
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2021-6-2 16:12:29   回复
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3#
之前在B站看过一个样条线IK的绑定。不过我忘记收藏找不到了
这个模型BONE变形看上去是绑定没绑好。找绑定师修理一下吧。IK出来不会是这种效果的。
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2021-6-2 16:33:16   回复
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4#
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112723
这个样条线ik绑定走路径,可以去看看。
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2021-6-2 17:49:08   回复
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5#
在bone加IK前先把骨骼扭曲旋转一下,让他们不在一条直线上,然后在加IK就好多了,有些地方还是扭,但是稍微在调整一下曲线就可以了。
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2021-6-3 17:37:12   回复
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6#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-5 07:37:35   回复
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7#
你这是蒙皮没蒙好把  检查看看  另一种可能就是骨骼方向出问题 不是统一的
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2021-12-23 11:16:06   回复
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