【元素悬赏】 [已完成] 问一个问题,动漫模型制作采用的是什么流程呢
发布于
2021-6-2
15750
3
300元素币
另外就是角色建模师需要掌握UE4里面哪一个环节呢,萌新最近就要入职了,对方公司说的要一个月掌握UE4材质制作,但是角色的材质不都一般用sp或者马睿制作的嘛,难道用UE4也能做? 求大佬解惑。之前没咋接触过UE4,不知道学习方向,心情忐忑的怕都不过试用期

+ 300 元素币

李逍遙

要掌握的应该是UE4的材质环节,另外要会UE4的基础操作,这个很简单,没啥麻烦的。 材质方面需要颜色,金属,粗糙,法线四张贴图,就是PBR流程,人物的皮肤材质可以下载UE4的免费资源数字人类,里面的材质还不错,而且容易替换贴图 模型的导入导出都是fbx格式的,导入直接拖进去就行,导出右键有个资产操作-导出 毛发方面建议使用maya的XGen毛发系统做,导出abc格式再导入UE4效果最好,要是片面的话要去学一下毛发的材质,这方面稍 ...
VX:17600590432,接受模型制作委托

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李逍遙  发表于 2021-6-2 19:12:13  
2#
要掌握的应该是UE4的材质环节,另外要会UE4的基础操作,这个很简单,没啥麻烦的。
材质方面需要颜色,金属,粗糙,法线四张贴图,就是PBR流程,人物的皮肤材质可以下载UE4的免费资源数字人类,里面的材质还不错,而且容易替换贴图
模型的导入导出都是fbx格式的,导入直接拖进去就行,导出右键有个资产操作-导出
毛发方面建议使用maya的XGen毛发系统做,导出abc格式再导入UE4效果最好,要是片面的话要去学一下毛发的材质,这方面稍微难点,不太好弄
高级点的材质你可以了解一下UE4的布料系统
教程可以看看这个https://space.bilibili.com/294170915/channel/detail?cid=120907&ctype=0
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神秘力量X  发表于 2021-6-2 19:57:42  
3#
没有人吗
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神秘力量X  发表于 2021-6-3 19:25:29  
4#
做的坐等大佬
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