[特效] u3d_2019PostProcessing怎么加上,bloom没用

查看:634 |回复:6 | 2021-6-3 12:01:05

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本帖最后由 视觉诈骗师 于 2021-6-3 12:05 编辑

u3d_2019PostProcessing怎么加上,bloom没用.大佬们有什么见解
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2021-6-3 12:01:05  
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6个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
这么简单的场景怎么能看出泛光的效果。。。。
主要看白光处有没有明显泛出和增量
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2021-6-3 18:01:02   回复
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4#
辉光效果吧  我当初遇到  后来换个版本高一点 就可以了额
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2021-12-24 15:02:08   回复
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5#
相机是否在设定的层? 材质球的发光开了没? 背景是否过亮?
这三个问题回答好了自然就正常
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2021-12-24 15:43:49   回复
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6#
看下相机里面有没有开启 post  然后看下 Game 视角的相机有没有  Scene里面有时候不显示的
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2022-1-10 15:25:02   回复
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7#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2022-2-14 17:00:11   回复
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