[材质贴图] 3D手绘法线-角色光影材质绘画的技巧心得是什么?

查看:3266 |回复:21 | 2021-6-15 12:45:17

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3D 手绘法线-角色光影绘画的技巧心得是什么?







2021-6-15 12:45:17  
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2#
肉眼推测像素位置屏幕空间法线方向,吸取对应球体对应屏幕空间法线方向的颜色涂抹.不过这是何等卧槽,需要这样转法线嘛
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2021-6-15 12:56:22   回复
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3#
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2021-6-15 13:08:59   回复
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4#
我去,这PS也太强大了啊
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2021-6-15 14:08:41   回复
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5#
别问我怎么看的,扶我一把,腿跪麻了
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2021-6-15 16:07:02   回复
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6#
只要对法线理解到位
然后有一定的手绘功底     感觉不是太难   
当然  高精度的法线还是需要烘焙或者扣转
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2021-6-15 16:51:43   回复
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7#
这么吊?
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2021-6-15 17:15:45   回复
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8#
好像很厉害,学习学习
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2021-6-16 11:33:02   回复
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9#
卧槽!!!
虽然没啥用但是好牛
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2021-6-16 18:56:07   回复
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10#
卧槽!!!
虽然没啥用但是好牛
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2021-6-16 18:56:11   回复
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11#
居然有,手绘法线!我震惊了
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2021-6-17 09:14:22   回复
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12#
手绘功底     感觉不是太难   
当然  高精度的法线还是需要烘焙
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2021-6-25 17:02:12   回复
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13#
这也太diao了
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2021-6-26 19:19:35   回复
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14#
这真是吊爆了,手绘法线....
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2021-7-3 10:48:48   回复
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15#
只有两个字送给楼主,,牛皮~~~~~~
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2021-7-3 17:24:09   回复
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16#
最重要当然是确定一个灯光方向,在绘制阴影
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2021-7-5 12:55:51   回复
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17#
惊呆了都
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2021-7-5 19:44:01   回复
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18#
卧槽?卧槽!卧槽!!!请收下我的膝盖
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2021-7-6 18:17:22   回复
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19#
没意义啊。。。纯粹炫技,法线本质就是把XYZ数值转化成RGB数值
还不如模型转成法线贴图了,建模总比画的快
不过我想到一个用处,通过手绘法线可以做出高质量的三渲二模型。
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2021-7-6 19:38:09   回复
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20#
感谢
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2021-8-22 14:36:35   回复
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