[Unity] LQ转载--Unity3D之UGUI基础6:Slider滑条

查看:818 |回复:2 | 2021-6-21 13:47:19

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一、Slider滑条简介

Slider组成部分:


20190222124851938.png


2019022212494325.png


Slider中的Fill Area和Handle Slide Area是装载着Handle和Fill的空物体,作用是调整子物体可移动范围

Slider组件属性:
·Direction:滑块的滑动方向(正向or反向)
·Min/Max Value:滑块组件最小/最大值
·Whole Numbers:勾选后Slider不能平滑拖动(进度值只能为整数)
·Value:当前滑块组件的进度

2种监听方式和Button也一致,这里举个代码控制的例子如下:
·Slider.onValueChanged.AddListener(方法名):当复选框状态改变时调用方法,其中方法必须含有参数float,表示滑条的进度





二、进度模式(血条/加载条等)

效果如下:






第一步:新建Slider并修改图片

第二步:隐藏拖动按钮并禁用滑条




第三步:使用脚本控制即可



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原文链接:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/87876183




2021-6-21 13:47:19  
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2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
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2021-6-22 09:13:43   回复
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3#
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2021-6-22 10:15:00   回复
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