[材质贴图] Marvelous Designer 10服装适配任意模型以及导入3DMAX后的处理

查看:4468 |回复:7 | 2021-7-5 11:46:36

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本帖最后由 夜、 于 2021-7-5 12:10 编辑

其实之前就知道Marvelous Designer 10已经更新自动模型适配功能了,但是以前粗略的用了下,感觉特别离谱,问题很多,就放下了,一直没用,最近因为某些项目需要用到单个模型适配多件衣服,操蛋的是这个模型本身特么只做了一件衣服,而且没有替换件,再重新建模可能来不及了,这时候突然想起了MD,想着应该能节省点时间,所以又拿来研究了一下,终于让我发现之前的那些问题是出在我的操作流程上,好了,牢骚完了,下面进入正题(以下均用的我在网上找的平时做练习的模型和MD工程文件)
  • 首先进入3DMAX,导出我们需要穿衣服的模型,导出为OBJ,一般情况下,勾选翻转YZ-轴
  • 导出OBJ.png



    • 接着进入Marvelous Designer 10导入刚刚导出的模型(导入时的比例一定要选择3D制作软件内,你自己设置的默认单位!!!不然你导入后会发现模型比例会很夸张,这么搞,无论如何都不会成功)

    导入设置.png


    • 如果你发现导入的模型躺地上了,倒栽葱了,等等等等,总之没有好好的站再原点坐标上,那么就调整这里的轴转换就行



    • 然后点击3D编辑面板里的创建试穿服



    • 按照提示给模型画好各个部位的分界线



    • 完成后点击应用并保存,保存在默认目录里就行(也就是MD的图库文件夹内)




    • 保存在默认文件夹内后,选择图库,进入你刚保存模型的文件夹,点击刷新你就会看到你刚刚所保存的文件了,一定要保存,不要直接用你刚刚穿好试穿服的模型


    (裸模细节过于真实,挡一下关键部位保命



    • 接下来删除模型,导入一个MD自带的模特,然后随便导入一件之前做好的衣服,调节位置(版面大小暂时不用管,只要不是差距太离谱就行,现在只需要它穿上就行),记得调整模特姿势,根据你做好的衣服来,以免袖子穿模,然后点击模拟,把衣服穿在模特身上



    • 接下来删除模特,全选版面,将粒子距离调整为20(官方建议的试穿模拟数值,这样速度更快)



    • 然后将衣服保存为项目文件(这个是我试过唯一一个没有出错的选项)



    • 然后删除衣服,打开我们之前创建了试穿服的模型,直接在图库面板里双击导入



    • 再接着导入之前保存的已经模拟过一次的衣服(一定要选择增加,服装),这时候不需要做任何调整,直接点击2D界面编辑面板的自动调整板片




    • 等待计算完成,如果之前你的流程正确那么这时候衣服已经穿上了,不过此时大概率又穿模,没关系,全选版面,将粒子间距改为8-10,再次模拟



    • 好了,现在基本上已经穿好了,接下来再非模拟状态下删除模型,只保留已模拟好的衣服



    • 将衣服导出为FBX(导出之前粒子间距保持再8-10,模拟时会又更多细节)



    • 以下为导出设置,记得合并,不然你导回3D后会发现缝合处的点全部没有塌陷,不利于我们等下会用到的一个非常方便的插件,导出薄的也是同理



    • 接着我们把衣服导回3D中,微调以下衣服位置,你会发现有些地方还是会穿模,而且面数很多,布线也比较杂乱,不用着急,先进行另外一步操作



    • 在3D2021和2022版本中,官方更新了一个非常好用的修改器,可以自动拓扑,效果还行,至少感觉比ZB自动拓扑好多了,要求不是特别高的情况下可以省去很多手动拓扑的麻烦(之前选择合并和薄的导出就是为了方便使用这个,如果想要更多细节导出不合并和厚的,那么只能手动拓扑了,我试过自动拓扑会出现很多问题)
    • 在修改器列表里找到Retopology



    • 设置好参数后点击Compute,接着等待自动计算完成(Compute按钮下方和软件界面最下方,迷你监听器旁边都会有进度提示)



    • 计算完成后你会发现,呃,还行,能用



    • 然后我们显示模型,这时候肯定会有穿模,没关系,我们打开石墨工具(手动拓扑工具),调整偏移值,用一致笔刷把穿模的地方刷回来就行了(不知道石墨工具怎么用的,网上一堆教程,这里就不赘述了)


  • 以下是最终效果(薄的导出可能会导致衣服过于贴近人体动起来穿模的问题,这里建议可以手动给衣服加厚,或者把衣服跟模型之间稍微留点空隙,蒙皮时衣服用蒙皮包裹处理)











评分

参与人数 3元素币 +39 活跃度 +31 展开 理由
悠嘻 + 1 + 5 【感谢】楼主分享的内容!很棒!
大西几 + 33 + 26 技术点分享
qq_LXY_eeb + 5 【感谢】楼主分享的内容!很棒!

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2021-7-5 11:46:36  
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7个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
3#
666
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2021-7-6 10:28:22   回复
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4#
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2021-7-9 15:19:48   回复
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5#
非常棒的教程资源!顶一个
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2021-7-19 12:00:24   回复
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6#
牛逼
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2021-7-19 16:08:12   回复
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7#
非常棒的角色模型资源!顶一个
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2021-8-2 20:35:50   回复
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8#
感谢分享
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2021-12-20 12:21:15   回复
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9#
感谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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2022-2-15 18:50:12   回复
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