[动画] Unity怎么让一个按钮的功能是输出下一个点击的物体?

查看:512 |回复:2 | 2021-10-8 10:46:38

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要实现一个按钮,点击它之后,它的参数是根据下一个点击的物体确定的,应该如何实现?
2021-10-8 10:46:38  
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2#
分解一下按钮的功能,进入一个指定的模式。(可能只是设置一个bool值开关)然后,如果在这个模式下,点击任何东西都会输出该对象。你要做的就是这个事儿了。然后如果只想输出一个,那么点击一次,就自动关掉这个模式就是了。那么问题不就变成了,怎么点击屏幕上的一个物体然后 输出它 了吗。

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2021-10-8 10:47:49   回复
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3#
感谢分享
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2021-10-8 14:46:47   回复
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