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插画纹理怎么表现?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西 那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于充分利用纹理刻画美丽城市!教程非常简单,赶紧来看看叭:
1.创建一个草图(1)首先粗略地放置在单色建筑的剪影。把脑海里想要画的形象放在这里拉出来。我想画一幅里面的光线柔和地照进来的画,所以使用柔软的刷子来考虑光线的形象。然后在前面布置楼梯,画成黑色,以澄清前后关系。感觉像是少女的人影静静地爬上楼梯。
2.纹理创建;纹理创建;如果在此阶段创建纹理,将创建楼面纹理,因为后面会更轻松。 (1)首先画出作为窗框的铁部。绘制均匀的线条,并通过复制和粘贴创建像图像一样的水平线。
(2)接下来,将成为窗口框架的线画得比前面的线更细。同样的粗细也没关系,但是通过缩小线条的间隔来表现它的风格。
(3)在绘制帧的图层下方创建新图层并填充黑色。不是完全的黑色,在某种程度上带有不均的同时,这次会描绘室内的照明。这次设想了很大程度上看过的画,所以粗略地画出来。是灯光向下照射的图像。
(4)利用色调曲线,调整暗的地方更暗,明亮的部分更亮。准备几张与此不同的纹理,使其具有随机性。
(5)和刚才一样,制作另一张大楼的纹理。虽然和前面的做法没什么不同,但诀窍是要明确明暗。把墙面弄脏一点就能体现出公寓的特色。
(6)描绘室外机的前面。首先,用剪影捕捉室外机的锯齿状的部分。在观察实物的同时确认纵横的比率。
(7)画出相当于粉丝的部分。首先绘制框架,然后创建新图层,然后绘制圆形。
(8)画格子部分。在观察的同时制作格子的数量不会太多,也不会太少。
(9)把锈部分画进去。因为从一端开始腐蚀,所以用降低了不透明度的刷子把端部画进去。创建,同时仔细观察,如板部分和螺栓的位置。
(10)结合刚才制作的室外机的图层,复制并制作屋顶部分的设备纹理。另外,同时也描绘排气管道和配管关系。
(11)关于钢架部分,预先制作素材。像图像一样刷子有不均匀的东西,像平笔一样的刷子可以做成它。
(12)使用刚才的刷子创建钢架部分的纹理。关于颜色,以后会用重叠涂上颜色,所以用黑白制作成这样的颜色。
3.粘贴纹理,粘贴纹理(1)首先先决定消失点。这次的形状几乎可以控制在中间。事先准备好珀斯指南的话会很方便。
(2)作为贴上纹理的前阶段,只分大楼的明暗。为了接受里面的光,一边参考粗糙,一边涂在前面一边变暗一边涂上。
(3)另外,像图像一样用立方体来考虑大楼的时候,不管怎么努力都只能看到3面,所以光线照射的部分很明亮,变成阴影的部分要画得很暗。
(4)沿着解析指南粘贴之前制作的纹理。让所有建筑都走向消失点这座令人毛骨悚然的城市的原因是,他们想创造一种可疑的氛围,包括画的颜色。
(5)现在只是贴上屋顶设备的纹理,所以要画出设备的侧面。一边看实物,一边调整到没有违和感的高度。
4.穿着彩.(1)在单色绘制的图层上创建新的覆盖图层。我会把它完全涂成蓝色。另外,通过在里面画飞船和探照灯增加了科幻的感觉。关于各大小画大、中、小物体的话平衡会变好。前面的楼梯也会在这个时候暂时放置。
(2)在大楼部分贴上刚才制作的大楼照明部分的纹理。创建新图层并将图层更改为比较(亮)。为了不让窗户的大小和照明的大小弄乱而贴上。对于珀斯所涉及的部分,我们也会使用自由变形进行粘贴。在大楼的角落画一盏航空障碍灯(红色的灯)看起来就像它一样。
(3)添加光。用柔软的刷子涂上颜色,让里面的光线射到前面。另外,假设光线从城市下面延伸出来,降低不透明度,把蓝色放在上面,让人看起来像是被迷雾笼罩在一起的样子。
(4)因为想调整整体的颜色,所以使用色调曲线等来调整颜色。此时放置在另一个图层中绘制的楼梯,并在查看整体平衡的同时进行调整。
(5)在前面的楼梯上添加灯。做绿色的理由是为了不让后面的航空障碍灯和颜色蒙住的缘故。
(6)在最后画人的图层上用屏幕图层涂上颜色就完成了。
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