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黄金画集 [3D场景] blender建模辅助二次元钢琴
发布于
2021-12-3
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本帖最后由 crisna2021 于 2022-8-20 18:22 编辑

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1, blender建模【通过打光  HDR来调节整体材质】(可惜blender渲染时间太久了,直接截图放进ps的。没有大图)
2, ps里面叠加线稿,强调冷暖[冷紫  暖橙],重点要加阳光。有光就显得比较有灵气。再来点符合主题的小装饰烘托氛围就ok了
【感觉整体细节还有待继续,但是不知道如何继续,后面继续学】

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糊涂夹子  发表于 2022-5-4 01:29:58  
2#
这个后期好厉害。谢谢楼主分享,学习了
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聊天  发表于 2022-9-8 09:51:14  
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聊天  发表于 2022-9-8 09:51:19  
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聊天  发表于 2022-9-8 09:51:24  
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