[特效] unity特效的拖尾,如何做到物体不动的情况下有拖尾产生?

查看:16507 |回复:7 | 2021-12-14 09:27:39

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
unity特效的拖尾,如何做到物体不动的情况下有拖尾产生?
2021-12-14 09:27:39  
 赞 赞 1

使用道具 登录

7个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
用模型做拖尾
回复 收起回复
Pharmacist : 模型没法瓢,绑骨骼又不够自然
2021-12-14 10:19 回复
2021-12-14 09:31:40   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

3#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 15:33 编辑

粒子发射时间调整拖尾
回复 收起回复
2021-12-14 09:59:31   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

4#
用大小为0的粒子发射拖尾
回复 收起回复
2021-12-15 09:29:34   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

5#
学到了
回复 收起回复
2021-12-17 15:14:00   回复
 赞 赞 3

使用道具 登录

6#
新版的粒子系统有 trail 的选项
回复 收起回复
2022-1-10 15:54:20   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

7#
回复 收起回复
2022-4-2 14:43:22   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

8#
路过,路过,,谢谢分享
回复 收起回复
2022-4-11 09:25:26   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表