[特效] 对于新人有哪些特效学习的指导建议

查看:615 |回复:5 | 2021-12-16 22:08:35

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目前自己在跟着教程学习基础,Unity和3ds Max粒子系统的运用,一步一步来。
但关于接下来该学习什么就陷入迷茫了。知道自己确实太心急了,看多了各种作品集的分享视频,就想自己也能马上整一个。
我其实不是相关专业的,也只是学了下C#,之前准备考研学过408(但没成功上岸)。
之后去了国企工地上班当牛马,现在熬不住了,打算转行,所以是各种着急找出路。
现在心态就是功利心太重了,总想着几个月内就能出师,进入游戏公司工作。希望各位能给个学习建议或者批评几句也行。


2021-12-16 22:08:35  
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2#
我和你心态很像
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valskie : 希望快点度过浮躁的入门阶段吧
2021-12-17 12:40 回复
2021-12-17 09:44:25   回复
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3#
MAX的粒子系统就没什么必要学了,了解下就行,做unity不会用这东西,做东西要做的精,一个好看的顶别人十个不好看的
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valskie : 感谢建议。软件方面都不太了解,应该是得搭配PS、substance designer对吧? 打算报个班系统性学习下,现在真的是盲眼探路。
2021-12-17 12:39 回复
2021-12-17 11:00:09   回复
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4#
还有空在这里写文章? 还不赶快去多做练习  不断练习才是提升技术的唯一途径
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2021-12-17 15:09:44   回复
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5#
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2022-4-2 14:42:41   回复
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6#
路过,路过,,谢谢分享
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2022-4-11 09:25:56   回复
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