[Shader/渲染] Unity中Scene窗口和Game窗口画线有哪些API?列举出来,有什么不同用法...

查看:15589 |回复:3 | 2021-12-17 16:23:47

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Unity中Scene窗口和Game窗口画线有哪些API?列举出来,有什么不同用法
2021-12-17 16:23:47  
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2#
Debug.DrawLine()  函数画线,在Game窗口不开启 Gizmos 时,只在Scene窗口显示,多用于调试
LineRenderer  来画线,在 Scene 和 Game 窗口中都进行显示
Gizmos.DrawLine 来画线,只是在Scene窗口显示
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Pharmacist : 感谢分享
2021-12-21 11:19 回复
2021-12-17 19:58:00   回复
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3#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 10:05 编辑

又一个知识点  学到了  收藏
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2021-12-18 09:55:21   回复
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4#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:27:43   回复
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