[Unity] 如何为我的游戏更改支持的图形API?

查看:927 |回复:2 | 2021-12-31 12:48:17

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问题
  • 我想为我的游戏更改图形API的偏好顺序以支持更多的图形API
  • 我想要移除对诸如OpenGL ES 2.0之类的旧图形API的支持。


2021-12-31 12:48:17  
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2#
原因

对于每个平台而言,图形API的设置都是默认的,Unity在游戏加载的时候自动选择。如果想要变更这个设定,用户必须通过在Player Settings(Player设置)中为每个平台手动选择需要的图形API。

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2021-12-31 12:48:32   回复
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3#
解决方案

图形API的偏好顺序可以在Player Settings(玩家设置)中调整(Edit > Project Settings > Player)。从顶部标签中选择相应的平台(默认选定的是当前的目标平台)。您可以取消Auto Graphics API(自动图形API)的勾选并选择您想要支持的Graphics API(图形API)。偏好顺序为自上而下。
如何为我的游戏更改支持的图形API? – Unity.png


(Player Settings(玩家设置)的截图,Windows Standalone平台重新设置Graphics API(图形API)的偏好顺序)
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2021-12-31 12:49:27   回复
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