[软件问题] 编辑网格修饰符在尝试在 3ds Max 中应用多材质时不起作用

查看:678 |回复:2 | 2022-1-6 11:43:18

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
问题:在尝试选择子对象并在 3ds Max 中应用多材质时,"编辑网格"修改器似乎不起作用。
2022-1-6 11:43:18  
 赞 赞 1

使用道具 登录

2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
原因:损坏的用户首选项可能会损害各种 3ds Max 修改器中的子对象选择功能。
解决方法:要解决此问题,请按照本文中的说明进行操作:如何将 3ds Max 用户首选项设置重置为默认值

回复 收起回复
2022-1-6 11:43:43   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

3#
加油吧
回复 收起回复
2023-2-25 11:47:37   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表