欢迎使用 SD 生存工具包。该工具包将由不同的部分组成,每个部分处理不同的主题。
第 1 部分是关于创建材料可能需要的基础知识、形状、体积创建、混合、造型和噪声管理。本系列并不打算成为所有可能节点组合的详尽词汇表。这是我每天使用的非常主观的食谱选择,每次我进行培训或指导时都会与人们分享。许多材质都经历了类似的大步骤,形状创建、混合、散射、体积创建、雕刻或噪声处理。这些显然是非常主观的,我选择这些是为了创建一个易于遵循的结构。您将在此处找到遵循这些大类别的示例。为了避免任何混淆,我主要关注简单的高度和快速粗糙度。还没有基础颜色,因为它将是生存工具包的完整部分。