[特效] 关于UE4中船海交互的泡沫如何产生

查看:1324 |回复:4 | 2022-2-15 12:12:35

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参考育碧发布的《碧海黑帆》中船只行驶后面的拖尾,找了好多相关资料和案例都没有碰到关于这种拖尾的制作方法,想求教一个制作思路~
2022-2-15 12:12:35  
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2#
发个视频先
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tejixiaoguo : https://www.bilibili.com/video/BV1MW411w7UZ?from=search&seid=452247680479721570&spm_id_from=333.337.0.0这个是视频
2022-2-15 19:58 回复
2022-2-15 18:42:45   回复
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3#
你的问题能具体一点吗,如果按你说的,其实不难
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2022-2-17 14:46:49   回复
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4#
路过,路过,
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2022-4-2 14:34:34   回复
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5#
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2022-4-11 09:27:25   回复
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