[渲染合成] maya阿诺德渲染

查看:934 |回复:3 | 2022-4-8 20:39:42

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如图再maya里面使用的arnold渲染器,材质用的是arnold的头发材质,整个头发是摆的面片,只有一张alpha,这张alpha贴在了材质的emission下面的op里面,渲染的时候其他地方该透的地方是透明的,就是后面的末端不透,调了很多地方都没用。
是材质用错了吗?
贴图只有一张alpha,颜色是材质调的
请问各位大佬哪里错了?
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2022-4-8 20:39:42  
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2#
可以尝试调整一下渲染全局折射次数看看
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2022-4-9 12:20:41   回复
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3#
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2022-4-11 08:43:44   回复
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4#
加油吧
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2023-2-17 10:28:40   回复
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