程序化贴图 [sbsar格式] Wave Filters Pack - Substance Designer-波形滤波器包
发布于
2022-4-26
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原帖链接:https://matt-taylor.gumroad.com/l/WaveFilters

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Contents
MT_Wave Filters_Pack.zip containing:
  • Plateaus.sbsar
  • Sawtooth.sbsar
  • Sine_Wave.sbsar
  • Wave_Filters.sbsar

Description
These filters all take a grayscale input and adjust it's values based on a wave count parameter. The wave phase can be offset, and the sawtooth and plateau nodes have adjustable peak

ope parameters. You can even drive the sawtooth peak and plateau slope parameters per pixel with a custom mask input. Plateaus also outputs some very useful masks to aid in material creation (see my ArtStation post: Plateaus - 100% Substance Designer). I've put together some documentation that outlines how the nodes work and what each parameter does here.

License
Free for any use. Enjoy!

I'd love to know what you think. A shoutout would be great too if you use them in your material studies.

Notes
Plateaus requires Substance Engine v6, all other nodes in this pack are compatible with Substance Engine v5 and above.

描述
这些过滤器都采用灰度输入,并根据波数参数调整其值。波相位可以偏移,锯齿和平台节点具有可调的峰值/斜率参数。您甚至可以通过自定义掩模输入驱动每个像素的锯齿峰值和平台斜率参数。Plateaus还输出了一些非常有用的面具,以帮助材料创作(参见我的艺术站帖子:Plateaus-100%物质设计师)。我整理了一些文档,概述了节点的工作方式以及每个参数在这里的作用。

许可证

免费使用。享受
我很想知道你的想法。如果你在材料研究中使用它们,大声叫喊也会很好。

笔记
Plateaus需要Substance Engine v6,该组件中的所有其他节点都与Substance Engine v5及以上版本兼容。


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逆水寒  发表于 2022-4-26 22:13:56  
2#
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esll7  发表于 2022-4-27 16:05:21  
4#
谢谢分享
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sandy865  发表于 2022-4-28 18:01:49  
5#
dddddddddddddddddddd
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Yokim  发表于 2023-3-5 15:06:20  
6#
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UPyou  发表于 2023-5-16 13:28:19  
7#
SD不是有类似的节点吗
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