[绘画技法] 漫画光怎么画出来?战斗中光效果的描绘方法!

查看:756 |回复:5 | 2022-5-6 20:13:41

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漫画光怎么画出来?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于漫画光怎么画出来?战斗中光效果的描绘方法!教程非常简单,赶紧来看看叭~
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1 .画能量球
这次我们来描绘这个角色手里拿着能量球的场景。
在战斗漫画中是固定的场景。
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首先在矢量图层中画正方形和辅助线,然后画一个圆,使其中心可见。


把圆移到手附近,在中心设置射线尺。
绘制背景时,有时保留这条圆的辅助线会很有用,但这次要删除辅助线。
(可以设置射线尺,然后将椭圆工具设置为“从中心绘制”进行绘制。)


用白色填充能量球的话,手指就像这样隐藏了起来。


因为想让手指深处有能量弹,所以在球的图层文件夹中制作蒙版,使手指部分看不见。
这是让手拿枪和茶杯等小东西时也可以使用的技巧。


降低白色图层的不透明度,使其成为半透明的屏幕色调,表现为淡发光。


2 .描绘能量球的光芒
接下来,按照射线尺用钢笔描绘能量球的光芒。
因为集中线刷不擅长精细的工作,所以用钢笔踏实地画每一条线。


3 .描绘巨大光芒
现在要画更大的光芒,和刚才一样按照放射线尺画的话,如下图所示,光会变得太大,所以这个画法就停下来,换个画法。


创建新的矢量图层,打开边界效果边缘,使边缘颜色变为黑色。
可以使用“从中心到白色直线”工具在此矢量图层上绘制加边框的线条。


在矢量层的球中的部分预先戴上图层蒙版。


然后,将“修改线”工具的“控制点”设定为“修改线宽”。


用“修改线”工具的“控制点”修改光线直线矢量边缘的点,使其变粗。
使用“控制点”工具,在点上横向移动笔,可以改变线宽。



再加上其他光芒,使中心变细,外侧变粗。
因为是在矢量图层上绘制的,所以也可以使用对象工具进行微调。
这种画法也便于绘制沿珀斯的激光束和枪击弹道。


决定光芒的形状后,栅格化矢量图层。 然后,在色域选择中选择白色,将线条与白色分开,分离为其他图层。


将分离的白色图层设置为屏幕色调。
能量球和光芒到此完成。


4 .在身上贴上阴影渐变的屏幕色调
在身上贴上阴影渐变的屏幕色调。
如果渐变的“形状”为“椭圆”,则中心会变暗,因此可以通过按红色标记的“反转”或交换滑块的黑色和透明颜色位置来使中心变亮。


5 .用集中线刷画照射身体的光
终于轮到集中线刷了!
作为准备,请在设置为“乘法”的屏幕色调文件夹中剪裁白色实心图层。
用集中线画笔在最上面的白色图层上绘制光线。


使用“魔术棒”工具或“套索”工具选择光线照射到身体的地方,然后使用集中画笔在白色实心图层上绘制光线,可以在一瞬间绘制光线。






6 .画出落在身上的影子
直接阴影投射的黑暗处用黑色实心图案描绘阴影,稍微明亮的阴影用集中线刷描绘阴影。






因为这个阴影的集中线画在矢量图层上,所以之后也可以通过线宽修正来加粗。


完成
最后,在背景中绘制渐变的屏幕色调和集中线,完成。


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2022-5-6 20:13:41  
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5个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
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2022-5-7 13:48:33   回复
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3#
谢谢楼主分享!!!
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2022-5-7 20:31:38   回复
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4#
在元素能学到好多东西,大佬好多啊
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2023-2-21 10:41:36   回复
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5#
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2023-9-28 16:53:47   回复
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6#
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2023-10-7 10:54:14   回复
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