[UE虚幻] ue4 界面不能自动对焦问题

查看:903 |回复:1 | 2022-5-26 16:32:25

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本帖最后由 派大星1 于 2022-5-26 20:16 编辑

在UE4界面的制作中遇到了一个小问题,在ue4选中视口的模式中的按钮点击是正常的但是在独立进程游戏模式下或者打包好的项目中点击就出现问题了,界面中的按钮需要点击两次才能够触发响应事件。这问题虽然不是大问题但是很别扭,按钮需要点击两次才行。首先我以为是鼠标图标不显示问题,然后我就先把鼠标显示在界面上。
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但是这样设置之后,启动程序后还是没什么效果


解决方法:进入程序后界面上的鼠标没有主动对焦,此时虽然鼠标在界面上显示出来了,但是焦点并不在界面上需要单独设置,要设置set input mode game only,具体的蓝图逻辑放在下图
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这个问题虽然不是大问题,但当时碰到这个问题并且解决这个问题也花了不少的时间,关键是在百度查找解决这个问题的方法也不太好查找


2022-5-26 16:32:25  
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2#
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2022-5-27 16:10:21   回复
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