3D场景物件 [物件] 虚幻引擎5!制作真实的木匠的地窖场景关卡分享!
发布于
2022-6-5
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作者:Daniel Martinger

作者A站:
https://www.artstation.com/blackoudan
Daniel Martinger 展示了使用 Substance、ZBrush、Maya 和 UE5 制作的超逼真环境。
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瑞典 3D 道具/环境艺术家 Daniel Martinger 推出了一个名为 The Carpenter's Cellar 的奇妙项目。该项目描绘了一个工作棚,其中包含艺术家在 Maya、ZBrush 和 Substance 3D Painter 中制作的各种详细且极其逼真的工具、设备和其他资产。更重要的是,艺术家没有使用任何照片扫描来创建这个场景,考虑到地窖的逼真程度,这非常令人惊讶。
该项目是在虚幻引擎 5 中使用路径跟踪渲染的。艺术家评论说,目前正在制作 Lumen 版本以进行比较。“我的目标是探索虚幻引擎 5。我以前从未使用过虚幻引擎,因此了解引擎并探索它的强大功能真的很棒,”丹尼尔写道。
木匠的地窖
瑞典乡村的一个小地窖,一位年长的男人在那儿打工。我从头开始创建了所有东西,没有使用照片扫描仪。除了“工具墙”上生锈的金属纹理和地面纹理(它们来自 Quixel)。我将 Zbrush、Substance Painter 和 Maya 用于资产和平铺纹理。
我一直想在地下室拥有自己的小作坊。我真的很喜欢没有现代技术的旧环境。我出生前的环境。感觉那个时候好多了。
我的目标是探索虚幻引擎 5。我以前从未使用过虚幻引擎,所以了解引擎并探索它的强大功能真是太好了。该项目在 Unreal Engine 5 Preview 中渲染,使用 Pathtracing。流明版本正在进行比较。

         

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