[UE虚幻] UE4 编译报错 MSB3073

查看:871 |回复:1 | 2022-6-16 22:29:45

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本帖最后由 DiGiToTo 于 2022-6-16 23:10 编辑

问题:

UE4 MSB3073 命令“..\..\Build\BatchFiles\Rebuild.bat -Target="UE4Editor Win64 Development" -Target="ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出


解决方法:
当我们刚下载好项目工程之后,可能会出现上面的错误。造成的原因可能是我们电脑的配置和项目的配置不符合,需要重新编译。
如下提供一下解决方案:
1.删除引擎源代码目录下“Engine\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\VisualStudioDTE”文件夹。
2.重新运行Setup.bat。注意一定要等这个批处理文件运行完毕,它搜索文件可能会卡很久。
3.重新运行GenerateProjectFiles.bat。
4.在visual stutio installer 的 修改 单个组件 搜索unreal 弹出unreal engine 安装程序。选上然后修改。重启电脑。
5.重新编译项目。
2022-6-16 22:29:45  
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2#
关机重启
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13660453736 : 是的
2022-8-10 10:13 回复
2022-8-10 10:13:15   回复
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