[UE虚幻] ue 状态机这种不同状态间切换时怎样触发自定义事件?

查看:1484 |回复:5 | 2022-6-16 22:54:39

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本帖最后由 DiGiToTo 于 2022-6-17 16:28 编辑

问题:想在状态机不同状态间切换时想增加自己的自定义事件,我这样写可以么,为什么没有触发我的自定义事件
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解决方法:
方法反了,而且这种事件是给该动画蓝图使用的呢,请先删除你的自定义事件,然后你需要先填入一个事件名称在你圈起来的位置,然后在动画蓝图里点击右键可以看到有notify前缀的事件,里面有编辑器自动给你生成的该事件,也是带notify前缀的,如果你确实需要在角色蓝图里产生该事件的执行,请在以上前提下在动画蓝图里调用角色蓝图的自定义事件即可
2022-6-16 22:54:39  
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2#
666
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2022-6-20 11:18:09   回复
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3#
大苏打实打实
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2022-8-10 10:19:41   回复
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4#
学到了谢谢分享
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2022-8-24 09:57:31   回复
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5#
不错不错智慧加加加
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大油条 : 不错不错智慧加加加
2022-9-28 11:34 回复
2022-9-28 11:34:04   回复
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6#
不错不错智慧加加加
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大油条 : 不错不错智慧加加加
2022-9-28 11:49 回复
2022-9-28 11:49:08   回复
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