【元素悬赏】 [资源悬赏] 问下UE中带骨骼的角色怎么使用别人的动作库?
发布于
2022-7-8
17282
7
2000元素币
image.png   类似这样的动作库,我有武士的模型,但是用不了这些动作,如果有教程麻烦发我一个呢~  龚老师的那个角色重定向的我看了,不太一样,那个不用发我了。  或者自己录个小视频呢?元素币完整给上~

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小灰  发表于 2022-7-8 18:11:28  
2#
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人生得意须干饭  发表于 2022-7-8 22:32:54  
3#
www.animcraft.com
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小灰 : 你没看懂我问题呢~
2022-7-11 09:56 回复
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小灰  发表于 2022-7-11 15:11:50  
4#
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小灰  发表于 2022-7-17 13:06:11  
5#
1
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流星丶丶  发表于 2022-7-26 11:59:49  
6#
1.改名字   挨个把你的武士的骨骼改成 动作库的名字(非常麻烦 太傻了)
2.导出你的动作库到三维软件 比如maya  用Human IK  把骨骼关联上    b站  有的是教程      
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wang4585  发表于 2022-8-1 18:17:28  
7#
Bilibili 网站上有很多这类教程     例如:   https://www.bilibili.com/video/BV1Ly4y1q7UG/?spm_id_from=333 ... rce=ae91938d286db4e964438ce3b9d2331d
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qq_Asura_nmf  发表于 2022-8-13 11:09:29  
8#
本帖最后由 qq_Asura_nmf 于 2022-8-13 11:12 编辑

这个问题 很简单 , 就是动作重定向的问题, 意思就是 把原来动画的骨骼  和你的自己角色的骨骼做匹配 然后在通过 转换 来达到给你自己的角色 上使用的 原理,  你看看自己的 虚幻引擎用的什么版本号 , 然后 在根据引擎的版本号来用对应的重定向功能,
4.26 4.27 的 https://www.bilibili.com/video/B ... b430be38b3a927d2712
https://www.bilibili.com/video/B ... b430be38b3a927d2712

5.0的  https://www.bilibili.com/video/B ... b430be38b3a927d2712
https://www.bilibili.com/video/B ... b430be38b3a927d2712

还可以在B站自己搜索 虚幻重定向 这个关键词 , 但是 要注意  426  427 和 5.0 重定向的方法不太一样了, 这个注意下
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