[软件问题] Maya/Blender/Max这三个软件到底哪个好用啊?

查看:514 |回复:2 | 2023-1-18 14:59:43

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本帖最后由 时瑾 于 2023-1-18 15:00 编辑

我开始学习建模的是直接学习Max,后面到公司用的Maya,就自学了Maya,现在在元素上面看到好多大佬都是用的Blender。难受啊到底什么软件才好用啊,都是建模软件这三个主流到底有什么差别啊。

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ebolnkilo + 5 + 9 楼主终于出手了

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2023-1-18 14:59:43  
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2#
我跟你差不多.学校和刚毕业用的是MAX,后来发现MAYA比MAX酷多了. 再后来的工作中 发现BLENDER才是最终归宿. C4d界面设计更好些. 但从做模型,和界面操作,和插件扩展,和自由实现目标, 高模处理能力 等各方面上看, 就是BLANDER了.. 同样的高模同样的电脑,BLANDER完胜maya.
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2023-1-19 09:50:08   回复
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3#
优先Blender 其次maya  最后max
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2023-1-20 10:02:38   回复
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