【元素悬赏】 [已完成] 对接场景原画模型贴图渲染外包时,一般要从哪些方面去挑问题
发布于
2023-2-1
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对接场景原画模型贴图渲染外包时,一般要从哪些方面去挑问题

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梦若浮生

[*]对比原画与模型:首先需要对比原画和模型的差异,查看是否有遗漏的细节或者不一致的地方。 [*]着色和材质:需要检查着色和材质的准确性,模型中的贴图是否符合原画要求,是否准确地呈现了原画中的光影效果和色彩感受。 [*]场景细节:需要检查模型的细节处理是否符合原画要求,例如物体的尺寸大小、位置、形状、纹理等细节。 [*]光照效果:需要检查光照效果是否与原画相符合,例如环境光、方向光、半透明材质、高光反射等。 [*] ...
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梦若浮生  发表于 2023-2-1 01:21:46  
2#
  • 对比原画与模型:首先需要对比原画和模型的差异,查看是否有遗漏的细节或者不一致的地方。
  • 着色和材质:需要检查着色和材质的准确性,模型中的贴图是否符合原画要求,是否准确地呈现了原画中的光影效果和色彩感受。
  • 场景细节:需要检查模型的细节处理是否符合原画要求,例如物体的尺寸大小、位置、形状、纹理等细节。
  • 光照效果:需要检查光照效果是否与原画相符合,例如环境光、方向光、半透明材质、高光反射等。
  • 优化和性能:需要检查模型的优化和性能,确保在渲染过程中不会出现卡顿或者其他性能问题。
  • 最终效果:需要检查最终渲染出来的效果是否与原画一致,并进行修正和优化,使其更加贴近原画的效果。

总之,在对接场景原画模型贴图渲染外包时,需要仔细地检查各个方面的问题,确保最终呈现出来的效果与原画相符合,并进行优化和调整。

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