[软件问题] 关于MAYA的一个痛点问题

查看:22543 |回复:11 | 2023-2-10 10:32:48

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众所周知MAYA很容易形成重叠面,而3DMAX2023版可以很轻松的使用拖拽式建模打洞法,这种方式做模型实在是太丝滑,MAYA有什么插件或办法可以实现类似的功能吗?

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2023-2-10 10:32:48  
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2#
  • PolyFX: 一款强大的MAYA插件,支持快速拖拽式建模,同时支持多面建模和快速创建凹槽、凹缺。
  • DynaMesh: 一款支持动态网格建模的插件,可以支持实时的多面建模,并可以快速修整凹槽和凹缺。


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liubing129 : 太赞了,多谢大侠我这就去研究一下
2023-2-13 11:09 回复
liubing129 : 大佬这两个插件没有找到啊,都是3DMAX和ZB用的,你有这两个插件可以发我一下吗?我出1000元素币
2023-2-14 11:37 回复
2023-2-10 17:36:17   回复
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