ApplicationID 就是 刚才在官网后台的那个 直接在面板上写,然后这就完成了初始化。
然后我们需要写一个脚本去调用这个Bmob Unity脚本对象 我写了一个HellowBmob 附上源码
首先是命名空间的引用:
using UnityEngine;
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using cn.bmob.api;
using cn.bmob.io;