程序化贴图 [sbs格式] MV Fractal Tree Node - System-分形树节点 - 系统
发布于
2023-5-12
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This Node-System creates a tree or branching pattern originating at a root. The basic algorithm uses a recursive function which is calling itself over and over. Since this is not possible in Substance Designer, I created a whole system of nodes, which can be combined in countless different ways. So you can achieve almost any branching pattern you like.

The node system consists of different Data- and Drawing-Nodes the Data-Nodes generate the new data by calculating new data according to the input data, from the previous node. The Drawing-Nodes draw the pattern generated from one or more Data-Nodes.

Some Highlights:
  • Combine the Data-Nodes to create almost every branching pattern you like
  • Get organic shapes from just a few nodes
  • Leave feature requests in the comments below and I will see what I can do for the next version
  • Every Data-Node has a dynamic size, so it's always as optimized as possible
  • Full Documentation and Node-Reference (.pdf) or shared document





该节点系统可以创建一个以根为起点的树形或分支模式。基本算法使用递归函数,不断调用自身。由于这在Substance Designer中不可能实现,因此我创建了一个完整的节点系统,可以以无数种不同的方式组合。因此,您可以实现几乎任何您喜欢的分支模式。
该节点系统由不同的数据和绘图节点组成。数据节点通过计算输入数据从前一个节点生成新数据。绘图节点绘制从一个或多个数据节点生成的模式。
一些亮点:
组合数据节点以创建几乎任何您喜欢的分支模式
仅使用几个节点即可获得有机形状
每个数据节点都具有动态尺寸,因此始终尽可能优化
完整的文档和节点参考(.pdf)或共享文档







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haha123  发表于 2023-5-13 18:27:57  
5#
感谢楼主分享!!
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狂奔de蜗牛  发表于 2023-5-13 10:58:11  
4#
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