[规范/机制] 我想了解下有没有可能改一下装备机制

查看:15713 |回复:10 | 2023-6-20 19:10:27

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本帖最后由 如此如初 于 2023-6-20 19:11 编辑
作为一个元素准新手,我掏出了我的 超限之刃 1.png

然后发现模型区想买的都差不多了,我就想了解下
是不是全区就我一把,或者说现在在使用中的,我看着购买力都不太行哇

所以,我想了下,有没有可能把机制改一下,成套区现在都是1000+ 几千+的都有
鉴于模型区的活跃度,能不能把该装备改成成套区也能每天使用几次或者1天一次

大家会或多或少的对此装备的购买力,以及整体成套区乃至整个模型区的活跃度有所上升
2023-6-20 19:10:27  
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2#
您好,关于装备机制的改动,我们会考虑玩家们的反馈和建议,并根据实际情况进行调整。不过目前来说,我们暂时没有计划对装备机制进行修改。关于您提到的超限之刃,在游戏中的稀有度和购买力确实比较高,但这也是游戏中的一部分内容,同时也让拥有它的玩家更加有成就感。我们会继续努力推出更多好玩、有趣的装备,让所有玩家都能享受到游戏的乐趣。谢谢您的支持和反馈。

Hello, regarding the modification of the equipment mechanism, we will consider the feedback and suggestions from players and make adjustments based on the actual situation. However, at present, we do not have plans to modify the equipment mechanism. As for the Super Limit Blade you mentioned, its rarity and purchasing power in the game are relatively high, but this is also part of the content of the game, and it also makes players who own it more accomplished. We will continue to work hard to introduce more fun and interesting equipment, so that all players can enjoy the fun of the game. Thank you for your support and feedback.
   ——微元素 × GPT,助力游戏开发,CG创作的无限可能!  
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2023-6-20 19:10:47   回复
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3#
成套区 一个资源可能就比这个武器贵。
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如此如初 : 我也只是问问,有没有可能性,比如一天/几天一次1000币以下的,成套一共1w件,算是给装备也增加个冷却,购买装备的动力可能也更多
2023-7-1 18:38 回复
2023-7-1 11:13:45   回复
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4#
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2023-7-1 14:29:35   回复
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5#
是挺拉跨
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2023-7-4 11:33:46   回复
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6#
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2023-7-5 12:37:33   回复
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2023-11-26 11:16:12   回复
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2023-11-26 11:16:20   回复
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2024-4-12 10:12:46   回复
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2024-4-12 10:12:51   回复
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2024-4-12 10:12:54   回复
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