UE虚幻资源 [蓝图资源] UE_行星创造者02Planet Creator 2 V2
发布于
2024-1-1
103
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引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 模型|贴图 游戏工程 材质|Shader 

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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/mar ... planet-creator-2-v2
  • 这是星球创造者系列的最后一个资源包。《Planet creator 2》第2版允许您通过简单地将行星蓝图拖放到场景中来创建高度详细的气体行星。
  • 它还为您提供了许多具有大量参数的自定义选项。
  • 用于创建行星表面的主材质是 100% 程序化的:没有使用纹理,也没有使用外部文件。用于创建大气层的材质创建了一种基于物理的算法,
  • 该算法显示了光散射的准确再现。但是,我并没有为了节省一些fps而使气氛真正立体化;此外,您可以设置计算散射的步长数,以进一步减少负载。
  • 戒指材质是用蒙版的次表面脚本制作的:我没有使用半透明材质,因为阴影没有正确显示。通过这种设置并使用固定光源,
  • 从任何距离都可以看到环和行星上的阴影。
  • 主材质使用创建单独条纹区域的宏函数实现“气体行星”效果。有三个主要的条纹区域:赤道、热带和极点,以及第四个模拟深云条纹的区域,
  • 这提供了更多细节。每个条带区域都有自己的属性,可以相互独立地修改。这些属性包括条纹频率、云的大小和形状、风力、颜色选择、
  • 分布以及阴影大小和强度。
  • 技术细节
  • 蓝图: 1
  • 材料: 3
  • 材料功能:6
  • 材料实例:13
  • 地图: 13
  • 静态网格体:2

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qq_顶风作案_o7P  发表于 2024-1-1 21:10:16  
2#
包含各种样式的星球?
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