--------熔炉4 UE_角色基础模型Human Base
发布于
2024-3-4
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/human-base
  • 你可以混搭衣服,并将我所有其他非 G2 模块化 chracter 同性别_不能与 G2 混合_包中的所有头发_配饰_武器等装备在一起。
  • 包括组合和分离网格,女性发型为 02,男性发型为 01 发型
  • 所有男性和女性角色都具有面部绑定,并包括口型同步和表情动画。
  • 您可以像我所有的角色包一样混合皮肤和衣服的颜色。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _面部索具
  • _PBR 纹理
  • 缩放到史诗骨架_是
  • Rigged_是
  • 绑定到史诗骨架_否_骨架的结构和骨骼名称与人体模型相同,但除了面部骨骼和武器骨骼外,您仍然可以像正常方式一样使用分配骨架或重新定位动画。您应该观看此视频并在此处清楚地了解它是如何工作的_
  • 动画_是
  • LOD_否
  • 字符数_ 2
  • 字符数的顶点数_15.000 - 25.000
  • 纹理分辨率_2048 -4096
  • 动画数量_10
  • 动画类型_根运动/就地__就地
  • 支持的开发平台_Windows
  • 支持的目标生成平台_Windows

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乌龟  发表于 2024-3-7 10:06:36  
2#
原创作品发元素,日积月累成大触。
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