UE虚幻资源 [模型/材质] UE_美洲原住民女战士Linhi Character
发布于
2024-3-4
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/linhi-character
  • 该角色基于美洲原住民战士的形象
  • 7 年 10 月 2019 日更新_
  • _添加新材料
  • _添加 OnHorse 动画
  • _删除了运动动画
  • 2 年 25 月 2019 日更新_
  • _重制游泳动画
  • _重塑头发和物理,修复物理损坏
  • _为皮肤_战漆_服装添加更多混合颜色......与 Kaqir 角色相同
  • _头发和皮肤材质现在看起来更逼真。
  • --------------------------
  • 你可以混合搭配服装,并将我所有其他非 G2 模块化女性_不能与 G2 混合_包中的所有头发_配饰_武器等装备在一起。
  • 角色包括斧头和长矛_游泳的动画。这部作品有许多单独的骨架网格部分,供您选择自己喜欢的角色,并嫁接了一些角色。角色在头发和配饰上是物理设置的,织物是用布料工具涂漆的,以帮助角色在空间中更动态地移动。
  • 技术细节
  • 特征_
  • _PBR 纹理
  • _超过 ~ 130 个动画_~10 个面部表情动画_~10 个口型同步动画可用
  • _Apex 布物理
  • _面部操纵。
  • _混合几乎所有sk_mesh部分的颜色。
  • _使用人体模型骨架轻松重新定位动画
  • 缩放到史诗骨架__是_
  • Rigged__是_
  • 绑定到史诗骨架_否_骨架的结构和骨骼名称与人体模型相同,但增加了面部骨骼和武器骨骼,一些骨骼位置调整以适应女性姿势,因此为了获得最佳效果,您应该使用 Retarget menthod,请观看此视频以清楚地了解它是如何工作的_
  • 动画__是_
  • 字符数_ 1
  • 顶点字符数_24.788
  • 纹理分辨率_2048x2048_4096x4096
  • 动画数量_~130
  • 动画类型_根运动/就地运动__根运动
  • 支持的开发平台_Windows
  • 支持的目标生成平台_Windows


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