UE虚幻资源 [工具/功能] UE_树木-植物生成器Dynamic Tree Plant Generator
发布于
2024-2-28
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/dynamic-tree-plant-generator/
  • 具有许多动态特征的程序化树木和植物。快速 _具有直观拖拽的简单发电机系统_删除工作流。
  • 视频预览  https://www.youtube.com/watch?v=ixkP5WTr4DY
  • 该工具允许通过直观的拖放工作流程和许多生成参数快速轻松地生成动态树木和植物。
  • DISCORD 服务器_支持_讨论_
  • 完整功能列表
  • 该项目附带了解释所有功能的文档级别。
  • 重要_每个生成的树都是一个独特的 Actor - 它允许种类繁多和所有动态功能,但将使用限制在中小区域或密度较低的森林中。对于较大的区域,请选中 Interactive Tree Creator。
  • 最新更新_UE 4.21___
  • _大大提高了生成速度和运行时性能
  • _优化了默认模块化主干和分支网格的顶点计数
  • _改进了默认叶子材料
  • _改进的藤本植物放置选项和行为
  • _改进了风_力反作用力和坠落_来自斩波_动画
  • _更平滑的风向/强度转换
  • _更好的斩波位置检测
  • _2 个新树预设
  • _修复了植物交互检测,现在可以正确检测所有启用碰撞的物体。
  • _改进了资产命名和文件夹结构
  • ...在从 4.20 或更早版本更新之前,请备份您的项目。
  • 这是一项重大更新,它彻底改变了树木生成_风力和力反应_藤本植物放置等的一些蓝图逻辑。
  • 技术细节
  • 上一更新_UE 4.20___
  • _提高生成速度和运行时优化
  • _改进了自动广告牌生成
  • _ForestMaker_增加了防止在标有指定标签的物体上生成树木/植物的可能性
  • _为树木和植物生成器添加了新的公开参数
  • _改进和简化的表单创建过程
  • _清理了蓝图逻辑和详细信息面板,改进了注释和节点组织
  • _更新的文档映射
  • _改进了默认值,开箱即用,提供更好的结果
  • _修复了上一次UE物理引擎更新后的砍树物理问题
  • 包含的文档_是_所有功能都在文档级别的工作示例中解释_

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