UE虚幻资源 [工具/功能] UE_锁定瞄准系统Lock on Targeting System 427
发布于
2024-3-4
81
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lock-on-targeting-system
  • 完整的锁定瞄准系统_锁定摄像头_任意方向切换目标_障碍物和距离检查器等。100% 蓝图。
  • 描述
  • 评论
  • 问题
  • 预览视频 _V4.0_ https://www.youtube.com/watch?v=o8Ja7VxKF3Y
  • V4.0 Demo
  • 版本 4.0 _UE 4.26-5.3_ - _发布于 2023-01-09_
  • V4.0 文档_视频_ _V4.0 文档_书面_ _V4.0 与 ALSV4 集成 _V4.0 问答
  • 版本 3.0 _UE 4.24-4.25_
  • 预览视频 _V3.0_
  • V3.0 文档_视频_ _V3.0 文档_书面_ _V3.0 与 ALSV4 集成
  • 版本 2.0 _UE 4.17-4.23_
  • V2.0 文档_视频_
  • 更新新功能_
  • _向任何方向切换目标;
  • _2 个组件_一个用于玩家输入,另一个用于目标;
  • _原生支持第三人称/第一人称/自上而下/分屏/网络游戏;
  • _关闭距离检查器的选项;
  • _添加了更多内容_详细信息在文档中_!
  • 技术细节
  • 特征。锁定瞄准系统_
  • _锁定目标_相机注视目标_;
  • _向任何方向切换目标;
  • _可用于针对任何类型的参与者;
  • _查看目标_字符旋转选项_;
  • _自动查找新目标;
  • _距离和障碍物检查器_可选_;
  • _易于设置_详细的文档;
  • _定制;
  • 包含_
  • _4 个蓝图组件_2 个主要用途和 2 个可选组件_
  • _2 个蓝图演员
  • _1 蓝图函数库
  • _9 个小组件蓝图
  • _7 枚举
  • _2 结构
  • _3 种材质_和 5 种材质实例_
  • _1 浮动曲线
  • _Demo 文件夹_包括 ThirdPersonTemplate 的一部分_
  • 支持的开发平台_
  • Windows_是

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famcn  发表于 2024-3-5 12:45:38  
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